動物・狩り・釣り
このゲームの食料は、狩りと釣りでしか増えません。動物は脅威であると同時に、唯一の供給源です。
01登場する動物
ストアの説明文で確認できる動物は5種です。オオカミ・シカ・ノウサギ・鳥・クマ。このうち明確に「捕食者」として扱われるのはオオカミとクマで、シカ・ノウサギ・鳥は狩りの対象です。
1.0.50.9 で動物に部位ダメージが入るようになりました。頭を狙えば少ない弾で倒せる代わりに、外すと逃げられます。
| 動物 | 英語表記 | 役割 | 出典 |
|---|---|---|---|
| オオカミ | wolf | 捕食者。群れで寄る | IOS / AND |
| シカ | deer | 狩りの主対象。肉 | IOS / AND |
| ノウサギ | hare | 小型の狩り対象 | IOS / AND |
| 鳥 | bird | 狩り対象。位置の把握が難しい | IOS / AND |
| クマ | bear | 最大の脅威。近距離は危険 | IOS / AND |
02捕食者への備え
オオカミは群れで寄ってくるため、1匹倒しても油断できません。クマは最大の脅威で、近距離で出会うと逃げ切れないことがあります。
武器はピストル・ショットガン・ライフル・弓の4種です。近距離はショットガン、中距離はライフル、遠距離の狩りは弓かライフルという使い分けが基本になります。
動物ごとの攻撃力や体力は公開されていません。何発で倒せるかは、実際に撃って確かめるしかありません。当サイトでは数値を推測で埋めません。
03武器4種の使い分け
ピストルは弾が軽く、序盤の自衛に向きます。ショットガンは至近距離の制圧、ライフルは中距離の狩り、弓は弾の節約と静かな狩りに向く武器です。
1.0.46 で武器と道具を修理できるようになりました。使い込んだ武器は捨てずに直す前提で考えてください。
1.0.32 でスナイパーライフルが追加されています。遠距離の狩りが楽になったのは、この版以降です。
04犬の仲間
1.1.0.2 で犬の仲間が追加されました。外見を選び、名前を付けられます。
犬に任せられるのは、近くの資源を拾ってくること、狩りの補助、捕食者からの防衛です。指示を出し、餌を与えて維持します。
犬は「もう一人の自分」ではなく「作業を減らす道具」です。餌の消費が増えるため、食料に余裕が出てから迎えるほうが安定します。
05氷の上の釣り
釣りは釣り竿と餌を用意し、釣り小屋(fishing hut)で行います。魚種は複数確認されています。
釣った魚は焚き火で焼くか、料理に変えて体力の回復に使います。肉より安定して手に入るので、狩りが下手でも食料を絶やさずに済みます。
1.0.53.2 で釣りに改善が入っています。以前の釣果と今の釣果は同じではない可能性があります。
06肉を焼くまでが狩り
倒した動物から肉を取り、焚き火かストーブで焼いてから食べます。生のまま食べられるかどうかは確認できていません。
1.0.50.11 で食べ物の栄養が増えました。焼いた肉1つの価値が上がったので、携行食は「焼いた状態」で持つのが基本になります。